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パズルとターン制バトルの仕組み
Project QT の戦闘は、パズル盤でオーブを揃えて攻撃するターン制システムです。一目で遊べる手軽さの裏に、属性と編成を読む思考が隠れています。
盤面での攻撃コンボ
パズル盤に並ぶオーブには色によって属性があり、同じ色を揃えると対応する属性のヒロインが攻撃します。連鎖を重ねればコンボとなり、大ダメージに直結します。
敵の弱点属性を狙い、編成の属性バランスを整え、どのタイミングでオーブを消費するか、一手ごとの判断が重要です。序盤はシンプルでも、進むほど相手の編成やスキルが複雑になり、戦略性が増します。
ヒロインのスキル連携
編成したヒロインそれぞれがスキルを持ち、戦況に応じた使い分けが勝利への鍵になります。アタッカー、サポート、回復など役割を意識したチーム作りが求められます。
戦闘形式パズル × ターン制RPG
属性オーブ色 × 属性相性
編成複数ヒロインのチーム運用
進行ストーリー / アリーナ / イベント
はじめての戦いの流れ
手持ちのヒロインを編成 → 盤面でオーブを揃える → 攻撃とコンボで敵HPを削る → 相手のターンで防御やスキルを判断、という流れを繰り返します。課題に応じて編成を入れ替え、攻略を進めていきます。